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序列化設計表面的變更。
public: void Flush();
public void Flush();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()
Flush此方法可被呼叫,將設計表面的變更推送至序列器。 這確保設計表面與序列化狀態同步。 此方法的實際實作會轉發至與設計曲面相關的設計載入器。 設計載入器可選擇延後 Flush 變更直到被呼叫,或選擇保持序列化資料與所有使用者變更的更新。 此 Flush 方法確保無論設計師載入器選擇何種模型,序列化狀態都能與實際設計表面同步。
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