ObjectSelectorEditor.SelectorNode 類別

定義

代表 的 TreeView一個節點。

public: ref class ObjectSelectorEditor::SelectorNode : System::Windows::Forms::TreeNode
public class ObjectSelectorEditor.SelectorNode : System.Windows.Forms.TreeNode
type ObjectSelectorEditor.SelectorNode = class
    inherit TreeNode
Public Class ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Inherits TreeNode
繼承
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

建構函式

名稱 Description
ObjectSelectorEditor.SelectorNode(String, Object)

初始化 ObjectSelectorEditor.SelectorNode 類別的新執行個體。

欄位

名稱 Description
value

代表該節點的值。

屬性

名稱 Description
BackColor

取得或設定樹節點的背景顏色。

(繼承來源 TreeNode)
Bounds

取得樹節點的邊界。

(繼承來源 TreeNode)
Checked

取得或設定一個值,表示樹節點是否處於檢查狀態。

(繼承來源 TreeNode)
ContextMenu

會取得與此樹節點相關的捷徑選單。

(繼承來源 TreeNode)
ContextMenuStrip

取得或設定與此樹節點相關的捷徑選單。

(繼承來源 TreeNode)
FirstNode

取得樹節點集合中的第一個子樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
ForeColor

取得或設定樹節點的前景顏色。

(繼承來源 TreeNode)
FullPath

取得從根樹節點到目前樹節點的路徑。

(繼承來源 TreeNode)
Handle

取得樹節點的 handle。

(繼承來源 TreeNode)
ImageIndex

取得或設定當樹節點處於未選取狀態時所顯示影像的影像清單索引值。

(繼承來源 TreeNode)
ImageKey

當該樹節點處於未選取狀態時,取得或設定與該樹節點相關的影像的鍵值。

(繼承來源 TreeNode)
Index

取得樹節點在樹節點集合中的位置。

(繼承來源 TreeNode)
IsEditing

會取得一個值,表示樹節點是否處於可編輯狀態。

(繼承來源 TreeNode)
IsExpanded

會得到一個值,表示樹節點是否處於展開狀態。

(繼承來源 TreeNode)
IsSelected

會得到一個值,表示樹節點是否處於所選狀態。

(繼承來源 TreeNode)
IsVisible

會得到一個值,表示樹節點是可見還是部分可見。

(繼承來源 TreeNode)
LastNode

取得最後一個子樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
Level

取得控制節點的 TreeView 零基深度。

(繼承來源 TreeNode)
Name

取得或設定樹節點的名稱。

(繼承來源 TreeNode)
NextNode

取得下一個兄弟樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
NextVisibleNode

取得下一個可見樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
NodeFont

取得或設定用於顯示樹節點標籤文字的字型。

(繼承來源 TreeNode)
Nodes

取得指派到目前樹節點的物件集合 TreeNode

(繼承來源 TreeNode)
Parent

取得目前樹節點的父樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
PrevNode

取得前一個兄弟樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
PrevVisibleNode

取得先前可見的樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
SelectedImageIndex

取得或設定當樹節點處於選擇狀態時所顯示的影像清單索引值。

(繼承來源 TreeNode)
SelectedImageKey

當樹狀節點中顯示的影像處於選擇狀態時,取得或設定該圖片的鍵值。

(繼承來源 TreeNode)
StateImageIndex

取得或設定影像的索引,用以表示當父TreeNode屬性設定TreeViewCheckBoxes時的狀態false

(繼承來源 TreeNode)
StateImageKey

取得或設定用於指示 狀態 TreeNode 的影像鍵,當父 TreeView 節點將其 CheckBoxes 屬性設為 false時。

(繼承來源 TreeNode)
Tag

取得或設定包含樹節點資料的物件。

(繼承來源 TreeNode)
Text

取得或設定樹節點標籤中顯示的文字。

(繼承來源 TreeNode)
ToolTipText

當滑鼠指標懸停在 TreeNode. 上時,會取得或設定顯示的文字。

(繼承來源 TreeNode)
TreeView

取得該樹節點所指派的父樹視圖。

(繼承來源 TreeNode)

方法

名稱 Description
BeginEdit()

啟動編輯樹節點標籤。

(繼承來源 TreeNode)
Clone()

複製樹節點及整個根植於此樹節點的子樹。

(繼承來源 TreeNode)
Collapse()

樹節點會崩潰。

(繼承來源 TreeNode)
Collapse(Boolean)

會合併, TreeNode 並可選擇性地將其子節點坍縮。

(繼承來源 TreeNode)
CreateObjRef(Type)

建立一個物件,包含產生代理伺服器所需的所有相關資訊,用於與遠端物件通訊。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
Deserialize(SerializationInfo, StreamingContext)

從指定的 TreeNode中載入 的SerializationInfo狀態。

(繼承來源 TreeNode)
EndEdit(Boolean)

結束對樹節點標籤的編輯。

(繼承來源 TreeNode)
EnsureVisible()

確保樹節點可見,並展開樹節點並視需要捲動樹狀檢視控制。

(繼承來源 TreeNode)
Equals(Object)

判斷指定的 物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
Expand()

擴充樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
ExpandAll()

展開所有子樹節點。

(繼承來源 TreeNode)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetLifetimeService()

取得目前控制此實例生命週期政策的終身服務物件。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
GetNodeCount(Boolean)

回傳子樹節點的數量。

(繼承來源 TreeNode)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
InitializeLifetimeService()

取得一個終身服務物件以控制此實例的終身政策。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

建立一個 MarshalByRefObject 目前物件的淺層複製品。

(繼承來源 MarshalByRefObject)
Remove()

移除目前的樹狀節點,從樹狀檢視控制中移除。

(繼承來源 TreeNode)
Serialize(SerializationInfo, StreamingContext)

將 的狀態 TreeNode 儲存為指定的 SerializationInfo

(繼承來源 TreeNode)
Toggle()

將樹節點切換為展開或摺疊狀態。

(繼承來源 TreeNode)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 TreeNode)

明確介面實作

名稱 Description
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

填充序列化資訊物件所需的資料。TreeNode

(繼承來源 TreeNode)

適用於