BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) 方法

定義

設定基底元件的完整類別名稱。

protected:
 void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName(string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)

參數

name
String

一個字串代表要設計元件的全名。

例外狀況

namenull

備註

SetBaseComponentClassName該方法應在載入時被呼叫,以確定設計者所設計元件的全名。

適用於