BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) 方法
定義
重要
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設定基底元件的完整類別名稱。
protected:
void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName(string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)
參數
- name
- String
一個字串代表要設計元件的全名。
例外狀況
name 是 null。
備註
SetBaseComponentClassName該方法應在載入時被呼叫,以確定設計者所設計元件的全名。