CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant 方法

定義

將給定物件序列化為使用指定資源名稱的資源包。

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

參數

resourceName
String

將序列化的 value 資源包名稱。

value
Object

要串連的物件。

備註

資源總是寫入不變文化。 參數 value 必須是可序列化的。

這個 SerializeResourceInvariant 方法需要你 IResourceService 取得 ResourceWriter 一個為正確文化撰寫資源的工具。 若此服務不可用, SerializeResource 則會以程式碼建置代表該資源的二進位物件。

適用於

另請參閱