DesignTimeVisibleAttribute 類別

定義

DesignTimeVisibleAttribute 標示元件的可見度。 如果 Yes 存在,可視化設計工具可以在設計工具上顯示此元件。

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
繼承
DesignTimeVisibleAttribute
屬性

備註

這是 DesignTimeVisibleAttribute 對設計者的暗示。 對於有 UI 存在的元件,設計師會忽略這個屬性。 它只能應用在職業上。

當你有一個能接受子元件的控制項時,這個 DesignTimeVisibleAttribute 最有用。 例如,System.Windows.Forms.TreeView 控制項的節點項目不應該出現在元件托盤中,因為它們是由 System.Windows.Forms.TreeView 控制項繪製的。

建構函式

名稱 Description
DesignTimeVisibleAttribute()

建立 DesignTimeVisibleAttribute 一個新的集合,預設值為 false

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

建立一個新值 DesignTimeVisibleAttribute ,屬性 Visible 設定為 中 visible給定值。

欄位

名稱 Description
Default

預設的可見性是 Yes

No

在視覺設計器中標記元件為不可見。

Yes

在視覺設計師中標記元件為可見。

屬性

名稱 Description
TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。

(繼承來源 Attribute)
Visible

取得或設定元件是否應該在設計時顯示。

方法

名稱 Description
Equals(Object)

傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。

GetHashCode()

傳回這個實例的哈希碼。

GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

會得到一個值,表示該實例是否等於該 Default 值。

Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於