LicenseManager.CreateWithContext 方法

定義

建立一個帶有授權上下文的物件類型實例。

多載

名稱 Description
CreateWithContext(Type, LicenseContext)

在特定情境下建立一個指定類型的實例,讓你能使用該授權實例。

CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])

在允許使用授權實例的上下文下,建立指定型別的實例,並使用指定的參數。

CreateWithContext(Type, LicenseContext)

在特定情境下建立一個指定類型的實例,讓你能使用該授權實例。

public:
 static System::Object ^ CreateWithContext(Type ^ type, System::ComponentModel::LicenseContext ^ creationContext);
public static object CreateWithContext(Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext);
static member CreateWithContext : Type * System.ComponentModel.LicenseContext -> obj
Public Shared Function CreateWithContext (type As Type, creationContext As LicenseContext) As Object

參數

type
Type

代表 Type 要創造的類型。

creationContext
LicenseContext

那個 LicenseContext A 會指定你什麼時候可以使用授權實例。

傳回

指定類型的實例。

備註

LicenseContext 指定為 creationContext 參數,使用為 , CurrentContext 該參數為 ,該參數在 的 License生命週期內 。 此 CreateWithContext 方法阻擋 中 AppDomain 所有其他執行緒修改 , CurrentContext使 CreateWithContext 能以原子操作方式運作。

另請參閱

適用於

CreateWithContext(Type, LicenseContext, Object[])

在允許使用授權實例的上下文下,建立指定型別的實例,並使用指定的參數。

public:
 static System::Object ^ CreateWithContext(Type ^ type, System::ComponentModel::LicenseContext ^ creationContext, cli::array <System::Object ^> ^ args);
public static object CreateWithContext(Type type, System.ComponentModel.LicenseContext creationContext, object[] args);
static member CreateWithContext : Type * System.ComponentModel.LicenseContext * obj[] -> obj
Public Shared Function CreateWithContext (type As Type, creationContext As LicenseContext, args As Object()) As Object

參數

type
Type

代表 Type 要創造的類型。

creationContext
LicenseContext

那個 LicenseContext A 會指定你什麼時候可以使用授權實例。

args
Object[]

一個型別 Object 的陣列,代表該型別的參數。

傳回

指定型別的實例,且參數陣列為指定。

備註

LicenseContext 指定為 creationContext 參數,使用為 , CurrentContext 該參數為 ,該參數在 的 License生命週期內 。 此方法阻擋 中AppDomainCurrentContext其他執行緒修改 ,使其CreateWithContext能以原子操作方式運作。

另請參閱

適用於