LongValidatorAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
宣告式指示 .NET 對設定屬性執行長整數驗證。 此類別無法獲得繼承。
public ref class LongValidatorAttribute sealed : System::Configuration::ConfigurationValidatorAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class LongValidatorAttribute : System.Configuration.ConfigurationValidatorAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type LongValidatorAttribute = class
inherit ConfigurationValidatorAttribute
Public NotInheritable Class LongValidatorAttribute
Inherits ConfigurationValidatorAttribute
- 繼承
- 屬性
範例
以下範例說明如何使用 屬性ConfigurationSection來裝飾自訂LongValidatorAttribute物件的屬性。
[ConfigurationProperty("maxUsers", DefaultValue = (long)10000,
IsRequired = false)]
[LongValidator(MinValue = 1, MaxValue = 10000000,
ExcludeRange = false)]
public long MaxUsers
{
get
{
return (long)this["maxUsers"];
}
set
{
this["maxUsers"] = value;
}
}
<ConfigurationProperty("maxUsers", _
DefaultValue:=10000, _
IsRequired:=False), _
LongValidator(MinValue:=1, _
MaxValue:=10000000, _
ExcludeRange:=False)> _
Public Property MaxUsers() As Long
Get
Return Fix(Me("maxUsers"))
End Get
Set(ByVal value As Long)
Me("maxUsers") = value
End Set
End Property
備註
你可以用屬性 LongValidatorAttribute 來裝飾一個設定屬性。 這是指示.NET使用 LongValidator 物件驗證屬性,並將裝飾參數的值傳給它。
你只能將屬性 LongValidatorAttribute 套用到房產類型上。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| LongValidatorAttribute() |
初始化 LongValidatorAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ExcludeRange | |
| MaxValue |
取得或設定該物業允許的最大價值。 |
| MinValue |
取得或設定該物業允許的最低價值。 |
| TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
| ValidatorInstance |
會拿到該 LongValidator 類別的實例。 |
| ValidatorType |
取得驗證者屬性的型別。 (繼承來源 ConfigurationValidatorAttribute) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
| Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |