NameValueSectionHandler.Create(Object, Object, XmlNode) 方法

定義

建立新的組態處理器,並根據指定的參數將其加入區段處理程式集合。

public:
 virtual System::Object ^ Create(System::Object ^ parent, System::Object ^ context, System::Xml::XmlNode ^ section);
public object Create(object parent, object context, System.Xml.XmlNode section);
abstract member Create : obj * obj * System.Xml.XmlNode -> obj
override this.Create : obj * obj * System.Xml.XmlNode -> obj
Public Function Create (parent As Object, context As Object, section As XmlNode) As Object

參數

parent
Object

父物件。

context
Object

設定上下文物件。

section
XmlNode

區段 XML 節點。

傳回

一個配置物件。

實作

備註

parent物件參數在相應的父組設定區段中扮演設定角色。 context物件參數是設定區段處理器計算配置值的虛擬路徑。 通常此參數為保留參數,且為 null。 參數 sectionXmlNode 包含待處理配置資訊的物件。 該 section 參數可直接存取設定區塊的 XML 內容。

適用於