EdmEntityTypeAttribute 類別

定義

屬性表示該類別代表一種實體類型。

public ref class EdmEntityTypeAttribute sealed : System::Data::Objects::DataClasses::EdmTypeAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public sealed class EdmEntityTypeAttribute : System.Data.Objects.DataClasses.EdmTypeAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type EdmEntityTypeAttribute = class
    inherit EdmTypeAttribute
Public NotInheritable Class EdmEntityTypeAttribute
Inherits EdmTypeAttribute
繼承
EdmEntityTypeAttribute
屬性

備註

EdmEntityTypeAttribute 將類別與概念模型中的實體類型連結。

此屬性套用於代表實體類型的類別。

建構函式

名稱 Description
EdmEntityTypeAttribute()

初始化 EdmEntityTypeAttribute 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
Name

概念結構中映射到該屬性所應用類別的類型名稱。

(繼承來源 EdmTypeAttribute)
NamespaceName

在概念架構中映射到此類型的實體物件類型或複雜型態的命名空間名稱。

(繼承來源 EdmTypeAttribute)
TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

名稱 Description
Equals(Object)

傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個實例的哈希碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於