EntityCollection<TEntity>.Load(MergeOption) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
透過指定的合併選項將相關物件載入集合。
public:
override void Load(System::Data::Objects::MergeOption mergeOption);
public override void Load(System.Data.Objects.MergeOption mergeOption);
override this.Load : System.Data.Objects.MergeOption -> unit
Public Overrides Sub Load (mergeOption As MergeOption)
參數
- mergeOption
- MergeOption
指定該集合中的物件如何與先前查詢 ObjectContext回傳的物件合併。
範例
此範例基於 Adventure Works 銷售模型。 要執行這個範例中的程式碼,你必須已經將 AdventureWorks 銷售模型加入你的專案,並設定專案使用實體框架。 為此,請完成 如何:手動配置實體框架 Project 以及 如何:手動定義模型與映射檔案中的步驟。
此範例載入該實體相關的SalesOrderHeaderContact物件。
// Specify the customer ID.
int contactID = 4332;
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
context.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = false;
// Get a specified customer by contact ID.
var contact =
(from c in context.Contacts
where c.ContactID == contactID
select c).First();
// Load the orders for the customer explicitly.
if (!contact.SalesOrderHeaders.IsLoaded)
{
contact.SalesOrderHeaders.Load();
}
foreach (SalesOrderHeader order in contact.SalesOrderHeaders)
{
// Load the items for the order if not already loaded.
if (!order.SalesOrderDetails.IsLoaded)
{
order.SalesOrderDetails.Load();
}
Console.WriteLine(String.Format("PO Number: {0}",
order.PurchaseOrderNumber));
Console.WriteLine(String.Format("Order Date: {0}",
order.OrderDate.ToString()));
Console.WriteLine("Order items:");
foreach (SalesOrderDetail item in order.SalesOrderDetails)
{
Console.WriteLine(String.Format("Product: {0} "
+ "Quantity: {1}", item.ProductID.ToString(),
item.OrderQty.ToString()));
}
}
}
備註
此方法在載入集合前呼叫內部 RelatedEnd.ValidateLoad 方法,以驗證呼叫 的 Load 條件是否正確。 該 RelatedEnd.ValidateLoad 方法檢查:
- 存在有效的 ObjectContext 。
- 該實體並不處於狀態 Deleted 。
- MergeOption當且僅當來源實體為 Load時,必NoTracking定為 NoTracking 。 如果來源實體是用其他 MergeOption來取得的,則 LoadMergeOption 可以是任何 ,但 NoTracking (例如,該實體可能載入 , OverwriteChanges 選項 Load 可以是 AppendOnly)。
- 如果
mergeOption是 NoTracking, Load 則不會被已載入的實體呼叫,也 Load 不會在非空且未被追蹤 RelatedEnd的實體上呼叫。
當集合中的物件已經載入 ObjectContext時,該Load方法會強制執行參數所mergeOption指定的 。MergeOption 如需詳細資訊,請參閱 身分識別解析、狀態管理和變更追蹤。
要明確載入相關物件,必須呼叫 Load 相關端由導航屬性回傳的方法。 若為一對多關係,將方法調用 Load 於 EntityCollection<TEntity>。 如果是一對一的關係,請聯絡LoadEntityReference<TEntity>。 這會將相關的對象數據載入物件內容。 你可以用
該Load方法會從資料來源載入相關物件,無論IsLoaded是否 。true
Note
當你在(LoadC#)或foreach(Visual Basic)列舉時呼叫該For Each方法,物件服務會嘗試開啟新的資料讀取器。 除非你在連接字串中指定 multipleactiveresultsets=true 多個活躍結果集,否則此操作會失敗。 你也可以將查詢結果載入 List<T> 一個集合。 這會關閉數據讀取器,並可讓您列舉集合以載入參考的物件。
EntityCollection<TEntity>.Load該方法與該EntityReference<TEntity>.Load方法同步。