IRelatedEnd.Attach 方法

定義

定義兩個相連物體之間的關係。

多載

名稱 Description
Attach(IEntityWithRelationships)

定義兩個相連物體之間的關係。

Attach(Object)

定義兩個相連物體之間的關係。

Attach(IEntityWithRelationships)

定義兩個相連物體之間的關係。

public:
 void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Attach(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships)

參數

entity
IEntityWithRelationships

被附著的物體。 entity 必須實作 IEntityWithRelationships

備註

Attach 方法用於定義兩個同時連接於同一 ObjectContext 實例的物件之間的關係。

RelatedEnd 類別明確實作了該 Attach 方法。 該 EntityCollection<TEntity> 類別利用此實作定義附加的原始物件與集合所附加物件之間的關係。 如需詳細資訊,請參閱附加和移除物件

適用於

Attach(Object)

定義兩個相連物體之間的關係。

public:
 void Attach(System::Object ^ entity);
public void Attach(object entity);
abstract member Attach : obj -> unit
Public Sub Attach (entity As Object)

參數

entity
Object

被附著的物體。

備註

對於未實作 IEntityWithRelationships的實體類別,請使用此方法過載。 對於實作 Attach的實體類別,請使用該IEntityWithRelationships方法。

Attach 方法用於定義兩個同時連接於同一 ObjectContext 實例的物件之間的關係。

RelatedEnd 類別明確實作了該 Attach 方法。 該 EntityCollection<TEntity> 類別利用此實作定義附加的原始物件與集合所附加物件之間的關係。 如需詳細資訊,請參閱附加和移除物件

適用於