IRelatedEnd.Attach 方法
定義
重要
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定義兩個相連物體之間的關係。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Attach(IEntityWithRelationships) |
定義兩個相連物體之間的關係。 |
| Attach(Object) |
定義兩個相連物體之間的關係。 |
Attach(IEntityWithRelationships)
定義兩個相連物體之間的關係。
public:
void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Attach(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships)
參數
- entity
- IEntityWithRelationships
被附著的物體。
entity 必須實作 IEntityWithRelationships。
備註
此 Attach 方法用於定義兩個同時連接於同一 ObjectContext 實例的物件之間的關係。
該 RelatedEnd 類別明確實作了該 Attach 方法。 該 EntityCollection<TEntity> 類別利用此實作定義附加的原始物件與集合所附加物件之間的關係。 如需詳細資訊,請參閱附加和移除物件。
適用於
Attach(Object)
定義兩個相連物體之間的關係。
public:
void Attach(System::Object ^ entity);
public void Attach(object entity);
abstract member Attach : obj -> unit
Public Sub Attach (entity As Object)
參數
- entity
- Object
被附著的物體。
備註
對於未實作 IEntityWithRelationships的實體類別,請使用此方法過載。 對於實作 Attach的實體類別,請使用該IEntityWithRelationships方法。
此 Attach 方法用於定義兩個同時連接於同一 ObjectContext 實例的物件之間的關係。
該 RelatedEnd 類別明確實作了該 Attach 方法。 該 EntityCollection<TEntity> 類別利用此實作定義附加的原始物件與集合所附加物件之間的關係。 如需詳細資訊,請參閱附加和移除物件。