IRelatedEnd.Load 方法

定義

將相關物件載入至相關端。

多載

名稱 Description
Load()

透過預設合併選項,將相關物件載入此相關端。

Load(MergeOption)

透過指定的合併選項,將相關物件載入相關端。

備註

Load 被呼叫來明確載入來自相關端點的相關物件,該端由導航屬性所暴露。 如需詳細資訊,請參閱 載入相關物件

Load()

透過預設合併選項,將相關物件載入此相關端。

public:
 void Load();
public void Load();
abstract member Load : unit -> unit
Public Sub Load ()

備註

RelatedEnd 類別實 Load 作了 的方法 IRelatedEnd。 如需詳細資訊,請參閱Load

Load 被呼叫以明確載入由導航屬性暴露的相關端的相關物件。 如需詳細資訊,請參閱 載入相關物件

Load方法會從資料來源載入相關物件,無論IsLoaded是否 。true

適用於

Load(MergeOption)

透過指定的合併選項,將相關物件載入相關端。

public:
 void Load(System::Data::Objects::MergeOption mergeOption);
public void Load(System.Data.Objects.MergeOption mergeOption);
abstract member Load : System.Data.Objects.MergeOption -> unit
Public Sub Load (mergeOption As MergeOption)

參數

mergeOption
MergeOption

MergeOption在將物件合併成現有 EntityCollection<TEntity>時使用 的 。

備註

RelatedEnd 類別實作了該 Load 方法。 和 EntityCollection<TEntity>EntityReference<TEntity> 類別都會覆寫此實作。

Load 被呼叫來明確載入來自相關端點的相關物件,該端由導航屬性所暴露。 如需詳細資訊,請參閱 載入相關物件

Load方法會從資料來源載入相關物件,無論IsLoaded是否 。true

適用於