Vector4.Transform 方法
定義
重要
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轉換向量。
多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Transform(Vector2, Matrix4x4) |
將二維向量轉換為指定的 4x4 矩陣。 |
| Transform(Vector2, Quaternion) |
將二維向量轉換為指定的四元數旋轉值。 |
| Transform(Vector3, Matrix4x4) |
將三維向量轉換為指定的 4x4 矩陣。 |
| Transform(Vector3, Quaternion) |
將三維向量轉換為指定的四元數旋轉值。 |
| Transform(Vector4, Matrix4x4) |
將四維向量轉換為指定的 4x4 矩陣。 |
| Transform(Vector4, Quaternion) |
將四維向量轉換為指定的四元數旋轉值。 |
Transform(Vector2, Matrix4x4)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
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將二維向量轉換為指定的 4x4 矩陣。
public:
static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector4
參數
- position
- Vector2
變換向量。
- matrix
- Matrix4x4
變換矩陣。
傳回
轉換後的向量。
適用於
Transform(Vector2, Quaternion)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
將二維向量轉換為指定的四元數旋轉值。
public:
static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector4
參數
- value
- Vector2
旋轉的向量。
- rotation
- Quaternion
輪轉申請。
傳回
轉換後的向量。
適用於
Transform(Vector3, Matrix4x4)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
將三維向量轉換為指定的 4x4 矩陣。
public:
static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector3 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (position As Vector3, matrix As Matrix4x4) As Vector4
參數
- position
- Vector3
變換向量。
- matrix
- Matrix4x4
變換矩陣。
傳回
轉換後的向量。
適用於
Transform(Vector3, Quaternion)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
將三維向量轉換為指定的四元數旋轉值。
public:
static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector3 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector3, rotation As Quaternion) As Vector4
參數
- value
- Vector3
旋轉的向量。
- rotation
- Quaternion
輪轉申請。
傳回
轉換後的向量。
適用於
Transform(Vector4, Matrix4x4)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
將四維向量轉換為指定的 4x4 矩陣。
public:
static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector4 vector, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector4 vector, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (vector As Vector4, matrix As Matrix4x4) As Vector4
參數
- vector
- Vector4
變換向量。
- matrix
- Matrix4x4
變換矩陣。
傳回
轉換後的向量。
適用於
Transform(Vector4, Quaternion)
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
- 來源:
- Vector4.cs
將四維向量轉換為指定的四元數旋轉值。
public:
static System::Numerics::Vector4 Transform(System::Numerics::Vector4 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Transform (value As Vector4, rotation As Quaternion) As Vector4
參數
- value
- Vector4
旋轉的向量。
- rotation
- Quaternion
輪轉申請。
傳回
轉換後的向量。