EventRegistrationToken 結構
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當事件處理器加入 Windows 執行階段 事件時,會回傳的權杖。 令牌是用來在稍後從 事件中移除事件處理程式。
public value class EventRegistrationToken
public struct EventRegistrationToken
type EventRegistrationToken = struct
Public Structure EventRegistrationToken
- 繼承
備註
只有在使用原生 Windows 執行階段 技術來新增或移除事件處理Windows 執行階段事件時,才使用 EventRegistrationToken 結構。 如果你使用 C# 或 Visual Basic 語言提供的語法來新增或移除事件處理器,EventRegistrationToken 是由編譯器處理的實作細節。
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
回傳一個值,表示目前物件是否等於指定物件。 |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 |
操作員
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equality(EventRegistrationToken, EventRegistrationToken) |
表示兩個 EventRegistrationToken 實例是否相等。 |
| Inequality(EventRegistrationToken, EventRegistrationToken) |
表示兩個 EventRegistrationToken 實例是否不相等。 |