Decoder.GetCharCount 方法

定義

當在派生類別中覆寫時,會計算解碼一串位元組所產生的字元數。

多載

名稱 Description
GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

當在衍生類別中覆寫時,會透過解碼該區間的位元組序列來計算出多少字元。 一個參數表示計算後是否要清除解碼器的內部狀態。

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

當在派生類別中覆寫時,會計算從指定位元組指標開始解碼一串位元組所產生的字元數。 一個參數表示計算後是否要清除解碼器的內部狀態。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

當在派生類別中覆寫時,會計算從指定位元組陣列解碼一連串位元組所產生的字元數。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

當在派生類別中覆寫時,會計算從指定位元組陣列解碼一連串位元組所產生的字元數。 一個參數表示計算後是否要清除解碼器的內部狀態。

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs

當在衍生類別中覆寫時,會透過解碼該區間的位元組序列來計算出多少字元。 一個參數表示計算後是否要清除解碼器的內部狀態。

public:
 virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), flush As Boolean) As Integer

參數

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

一個位元組區段來解碼。

flush
Boolean

true模擬計算後編碼器內部狀態的清除;否則,。 false

傳回

解碼指定位元組序列及內部緩衝區中任意位元組所產生的字元數。

備註

此方法不影響解碼器的狀態。

為了計算儲存所得字元所需的精確緩衝區大小 GetChars ,應用程式應使用 GetCharCount

GetChars 被呼叫,且將 flush 設為 false,解碼器會在資料區塊末尾的尾隨位元組儲存在內部緩衝區,並在下一次解碼操作中使用這些位元組。 應用程式應在呼叫GetCharCount同一區塊前立即呼叫GetChars該資料區塊,使得前一個區塊的尾隨位元組被納入計算中。

適用於

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs

重要

此 API 不符合 CLS 規範。

當在派生類別中覆寫時,會計算從指定位元組指標開始解碼一串位元組所產生的字元數。 一個參數表示計算後是否要清除解碼器的內部狀態。

public:
 virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount(byte* bytes, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int

參數

bytes
Byte*

一個指向第一個位元組的指標來解碼。

count
Int32

需要解碼的位元組數。

flush
Boolean

true模擬計算後編碼器內部狀態的清除;否則,。 false

傳回

解碼指定位元組序列及內部緩衝區中任意位元組所產生的字元數。

屬性

例外狀況

bytesnull(在Visual Basic .NET中為 Nothing)。

count 小於零。

後來出現了備用機制(更多資訊請參見 .NET 中的字元編碼

-及-

Fallback 設定為 DecoderExceptionFallback

備註

此方法不影響解碼器的狀態。

為了計算儲存所得字元所需的精確陣列大小 GetChars ,應用程式應使用 GetCharCount

GetChars 被呼叫,且將 flush 設為 false,解碼器會在資料區塊末尾的尾隨位元組儲存在內部緩衝區,並在下一次解碼操作中使用這些位元組。 應用程式應在呼叫GetCharCount同一區塊前立即呼叫GetChars該資料區塊,使得前一個區塊的尾隨位元組被納入計算中。

另請參閱

適用於

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs

當在派生類別中覆寫時,會計算從指定位元組陣列解碼一連串位元組所產生的字元數。

public:
 abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

參數

bytes
Byte[]

包含要解碼的位元組序列的位元組陣列。

index
Int32

第一個要解碼的位元組的索引。

count
Int32

需要解碼的位元組數。

傳回

解碼指定位元組序列及內部緩衝區中任意位元組所產生的字元數。

例外狀況

bytesnullNothing)。

indexcount 小於零。

-或-

indexcount 不表示在 中的 bytes有效範圍。

後來出現了備用機制(更多資訊請參見 .NET 中的字元編碼

-及-

Fallback 設定為 DecoderExceptionFallback

範例

以下程式碼範例示範如何使用此 GetCharCount 方法計算解碼陣列中指定位元組範圍所需的字元數。

using System;
using System.Text;

class DecoderExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
        int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
Imports System.Text

Class DecoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = { _
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
        }
        
        Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
        Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

'This code example produces the following output.
'
'7 characters needed to decode bytes.
'

備註

此方法不影響解碼器的狀態。

為了計算儲存所得字元所需的精確陣列大小 GetChars ,應用程式應使用 GetCharCount

GetChars 被呼叫,且將 flush 設為 false,解碼器會在資料區塊末尾的尾隨位元組儲存在內部緩衝區,並在下一次解碼操作中使用這些位元組。 應用程式應在呼叫GetCharCount同一區塊前立即呼叫GetChars該資料區塊,使得前一個區塊的尾隨位元組被納入計算中。

另請參閱

適用於

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs
來源:
Decoder.cs

當在派生類別中覆寫時,會計算從指定位元組陣列解碼一連串位元組所產生的字元數。 一個參數表示計算後是否要清除解碼器的內部狀態。

public:
 virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count, bool flush);
public virtual int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount(byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer

參數

bytes
Byte[]

包含要解碼的位元組序列的位元組陣列。

index
Int32

第一個要解碼的位元組的索引。

count
Int32

需要解碼的位元組數。

flush
Boolean

true模擬計算後編碼器內部狀態的清除;否則,。 false

傳回

解碼指定位元組序列及內部緩衝區中任意位元組所產生的字元數。

屬性

例外狀況

bytesnullNothing)。

indexcount 小於零。

-或-

indexcount 不表示在 中的 bytes有效範圍。

後來出現了備用機制(更多資訊請參見 .NET 中的字元編碼

-及-

Fallback 設定為 DecoderExceptionFallback

備註

此方法不影響解碼器的狀態。

為了計算儲存所得字元所需的精確陣列大小 GetChars ,應用程式應使用 GetCharCount

GetChars 被呼叫,且將 flush 設為 false,解碼器會在資料區塊末尾的尾隨位元組儲存在內部緩衝區,並在下一次解碼操作中使用這些位元組。 應用程式應在呼叫GetCharCount同一區塊前立即呼叫GetChars該資料區塊,使得前一個區塊的尾隨位元組被納入計算中。

另請參閱

適用於