AsyncFlowControl.Equals 方法

定義

判斷兩個實例是否相等。

多載

名稱 Description
Equals(Object)

判斷指定物件是否等於當前 AsyncFlowControl 結構。

Equals(AsyncFlowControl)

判斷指定的 AsyncFlowControl 結構是否等於當前 AsyncFlowControl 結構。

Equals(Object)

來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs

判斷指定物件是否等於當前 AsyncFlowControl 結構。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

一個可以與現有結構比較的物件。

傳回

trueobj 是一個 AsyncFlowControl 結構,且等於當前 AsyncFlowControl 結構;否則, false

適用於

Equals(AsyncFlowControl)

來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs
來源:
ExecutionContext.cs

判斷指定的 AsyncFlowControl 結構是否等於當前 AsyncFlowControl 結構。

public:
 virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
 bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals(System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean

參數

obj
AsyncFlowControl

一個 AsyncFlowControl 可以與現有結構比較的結構。

傳回

trueobj 等於當前AsyncFlowControl結構;否則 。 false

實作

適用於