ScriptResourceMapping.AddDefinition 方法
定義
重要
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將 ScriptResourceDefinition 物件加入物件 ScriptResourceMapping 。
多載
AddDefinition(String, ScriptResourceDefinition)
將 ScriptResourceDefinition 物件加入物件 ScriptResourceMapping 。
public:
void AddDefinition(System::String ^ name, System::Web::UI::ScriptResourceDefinition ^ definition);
public void AddDefinition(string name, System.Web.UI.ScriptResourceDefinition definition);
member this.AddDefinition : string * System.Web.UI.ScriptResourceDefinition -> unit
Public Sub AddDefinition (name As String, definition As ScriptResourceDefinition)
參數
- name
- String
那是劇本資源的名稱。
- definition
- ScriptResourceDefinition
一個 ScriptResourceDefinition 指定腳本資源位置支援的物件。
適用於
AddDefinition(String, Assembly, ScriptResourceDefinition)
將 ScriptResourceDefinition 物件加入物件 ScriptResourceMapping 。
public:
void AddDefinition(System::String ^ name, System::Reflection::Assembly ^ assembly, System::Web::UI::ScriptResourceDefinition ^ definition);
public void AddDefinition(string name, System.Reflection.Assembly assembly, System.Web.UI.ScriptResourceDefinition definition);
member this.AddDefinition : string * System.Reflection.Assembly * System.Web.UI.ScriptResourceDefinition -> unit
Public Sub AddDefinition (name As String, assembly As Assembly, definition As ScriptResourceDefinition)
參數
- name
- String
那是劇本資源的名稱。
- definition
- ScriptResourceDefinition
一個 ScriptResourceDefinition 指定腳本資源位置支援的物件。