WindowsFormsComponentEditor.EditComponent 方法

定義

建立一個編輯器視窗,讓使用者可以編輯指定的元件。

多載

名稱 Description
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

建立一個編輯器視窗,讓使用者能使用指定的上下文資訊編輯指定的元件。

EditComponent(Object, IWin32Window)

建立一個編輯器視窗,讓使用者使用擁有該元件的指定視窗來編輯指定的元件。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

建立一個編輯器視窗,讓使用者可以編輯指定的元件。

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)

來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
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WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
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建立一個編輯器視窗,讓使用者能使用指定的上下文資訊編輯指定的元件。

public:
 override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean

參數

context
ITypeDescriptorContext

這可以用 ITypeDescriptorContext 來獲得更多背景資訊。

component
Object

要編輯的元件。

傳回

true如果元件在編輯過程中被更改;否則,。 false

適用於

EditComponent(Object, IWin32Window)

來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
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建立一個編輯器視窗,讓使用者使用擁有該元件的指定視窗來編輯指定的元件。

public:
 bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent(object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent(object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

參數

component
Object

要編輯的元件。

owner
IWin32Window

以及 IWin32Window 該元件所屬的。

傳回

true如果元件在編輯過程中被更改;否則,。 false

適用於

EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)

來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs
來源:
WindowsFormsComponentEditor.cs

建立一個編輯器視窗,讓使用者可以編輯指定的元件。

public:
 virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean

參數

context
ITypeDescriptorContext

這可以用 ITypeDescriptorContext 來獲得更多背景資訊。

component
Object

要編輯的元件。

owner
IWin32Window

以及 IWin32Window 該元件所屬的。

傳回

true如果元件在編輯過程中被更改;否則,。 false

適用於