NumericUpDownAcceleration 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供資訊,說明在指定時間內按下上下按鈕時,旋轉盒(亦稱上下控制)應如何執行加速。
public ref class NumericUpDownAcceleration
public class NumericUpDownAcceleration
type NumericUpDownAcceleration = class
Public Class NumericUpDownAcceleration
- 繼承
-
NumericUpDownAcceleration
範例
以下程式碼範例示範如何使用這個 NumericUpDownAcceleration 類別。 執行此範例時,將以下程式碼貼入表單,並從表單的建構子或InitializeAcceleratedUpDown事件處理器呼叫該Load方法。 當程式碼執行時,按住向上或向下箭頭即可看到加速發生。
private NumericUpDown numericUpDown1;
private void InitializeAcceleratedUpDown()
{
numericUpDown1 = new NumericUpDown();
numericUpDown1.Location = new Point(40, 40);
numericUpDown1.Maximum = 40000;
numericUpDown1.Minimum = -40000;
// Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(2,100));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(5, 1000));
numericUpDown1.Accelerations.Add(new NumericUpDownAcceleration(8, 5000));
Controls.Add(numericUpDown1);
}
Private numericUpDown1 As NumericUpDown
Private Sub InitializeAcceleratedUpDown()
numericUpDown1 = New NumericUpDown()
numericUpDown1.Location = New Point(40, 40)
numericUpDown1.Maximum = 40000
numericUpDown1.Minimum = - 40000
' Add some accelerations to the control.
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(2, 100))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(5, 1000))
numericUpDown1.Accelerations.Add(New NumericUpDownAcceleration(8, 5000))
Controls.Add(numericUpDown1)
End Sub
備註
NumericUpDownAcceleration控制點可NumericUpDown選擇性地在增加或減少控制點時,透過大量數字提供加速。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| NumericUpDownAcceleration(Int32, Decimal) |
初始化 NumericUpDownAcceleration 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Increment |
在加速過程中,取得或設定數量以增加或減少顯示值。 |
| Seconds |
設定或設定上升或向下按鈕必須按下的秒數,才能開始加速。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |