InputBindingCollection.Add(InputBinding) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在此上加上指定的 InputBindingInputBindingCollection。
public:
int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add(System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer
參數
- inputBinding
- InputBinding
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傳回
永遠傳回 0。 這與標準 IList 實作不同,標準實作 Add應回傳新項目加入集合的索引。
例外狀況
inputBinding 是 null。
範例
以下範例將建立 aKeyGesture,並將其與 關聯。KeyBinding 將 KeyBinding 加到 InputBindingCollectionWindow。
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
XAML 範例並非字面上使用 Add,而是 Add 由 XAML 對集合的處理支援隱含地呼叫。 有關 XAML 與集合的詳細資訊,請參見 XAML 概覽(WPF)。