InputBindingCollection 類別
定義
重要
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表示一個有序的物件集合 InputBinding 。
public ref class InputBindingCollection sealed : System::Collections::IList
public sealed class InputBindingCollection : System.Collections.IList
type InputBindingCollection = class
interface IList
interface ICollection
interface IEnumerable
type InputBindingCollection = class
interface ICollection
interface IEnumerable
interface IList
Public NotInheritable Class InputBindingCollection
Implements IList
- 繼承
-
InputBindingCollection
- 實作
範例
以下範例將建立 aKeyGesture,並將其與 關聯。KeyBinding 將 KeyBinding 加到 InputBindingCollectionWindow。
<Window.InputBindings>
<KeyBinding Key="B"
Modifiers="Control"
Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
Key.B,
ModifierKeys.Control);
KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
ApplicationCommands.Open,
OpenKeyGesture);
this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)
Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)
Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)
備註
所有從衍生的 UIElement 物件都有 InputBindingCollection 一個命名 InputBindings的 。 所有從衍生的 ContentElement 物件都有 InputBindingCollection 一個命名 InputBindings的 。
然而,如果這些集合是在 XAML 中設定的,則集合中的項目必須是 的 InputBinding 衍生類別,而非直接 InputBinding 物件。 這是因為 InputBinding 不支援預設的公開建構子。 因此,在 XAML InputBindingCollection 中設定的項目通常是 InputBinding 支援預設公開建構子(如 KeyBinding 或 MouseBinding)的衍生類別。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InputBindingCollection() |
初始化 InputBindingCollection 類別的新執行個體。 |
| InputBindingCollection(IList) |
使用指定的InputBindingCollection項目初始化類別的新實例IList。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Count |
會取得這個收藏中的項目數量 InputBinding 。 |
| IsFixedSize |
會得到一個值,表示這個 InputBindingCollection 大小是否固定。 |
| IsReadOnly |
會得到一個值,表示是否 InputBindingCollection 為唯讀。 |
| IsSynchronized |
會獲得一個值,表示存取是否 InputBindingCollection 同步(執行緒安全)。 |
| Item[Int32] |
在指定的索引上取得或設定 。InputBinding |
| SyncRoot |
取得一個物件,可用來同步存取 InputBindingCollection。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Add(InputBinding) |
在此上加上指定的 InputBindingInputBindingCollection。 |
| AddRange(ICollection) |
將指定的 ICollection 項目加到此 InputBindingCollection的末尾。 |
| Clear() |
移除所有 InputBindingCollection物品。 |
| Contains(InputBinding) |
判斷指定的 InputBinding 是否在此 InputBindingCollection中。 |
| CopyTo(InputBinding[], Int32) |
將 中 InputBindingCollection 的所有項目複製到指定的一維陣列,從目標陣列指定的索引開始。 |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetEnumerator() |
會有一個枚舉器來迭代這個過程 InputBindingCollection。 |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IndexOf(InputBinding) |
搜尋此InputBinding中指定 InputBindingCollection 的首次出現。 |
| Insert(Int32, InputBinding) |
將指定 InputBinding 值插入到指定的 InputBindingCollection 索引中。 |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| Remove(InputBinding) |
移除了該 InputBinding的InputBindingCollection首次出現。 |
| RemoveAt(Int32) |
移除 在指定索引 InputBinding處的指定 InputBindingCollection 。 |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ICollection.CopyTo(Array, Int32) |
關於此成員的描述,請參見 CopyTo(Array, Int32)。 |
| IList.Add(Object) |
關於此成員的描述,請參見 Add(Object)。 |
| IList.Contains(Object) |
關於此成員的描述,請參見 Contains(Object)。 |
| IList.IndexOf(Object) |
關於此成員的描述,請參見 IndexOf(Object)。 |
| IList.Insert(Int32, Object) |
關於此成員的描述,請參見 Insert(Int32, Object)。 |
| IList.Item[Int32] |
關於此成員的描述,請參見 Item[Int32]。 |
| IList.Remove(Object) |
關於此成員的描述,請參見 Remove(Object)。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| AsParallel(IEnumerable) |
啟用查詢的平行處理。 |
| AsQueryable(IEnumerable) |
將 IEnumerable 轉換成 IQueryable。 |
| Cast<TResult>(IEnumerable) |
將 IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。 |
| OfType<TResult>(IEnumerable) |
根據指定的型別篩選 IEnumerable 的專案。 |