InputDevice 類別
定義
重要
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描述輸入裝置的抽象類別。
public ref class InputDevice abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class InputDevice : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type InputDevice = class
inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class InputDevice
Inherits DispatcherObject
- 繼承
- 衍生
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| InputDevice() |
初始化 InputDevice 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ActiveSource |
當在衍生類別中覆寫時,會得到 PresentationSource 該裝置的輸入報告。 |
| Dispatcher |
了解 Dispatcher 這與此 DispatcherObject 有關。 (繼承來源 DispatcherObject) |
| Target |
當在衍生類別中覆寫時,會得到接收該裝置輸入的元素。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CheckAccess() |
判斷呼叫執行緒是否能存取此 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
| VerifyAccess() |
強制呼叫執行緒能存取此 DispatcherObject。 (繼承來源 DispatcherObject) |