RuleExecution 類別
定義
重要
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執行時 RuleCondition 儲存狀態資訊或 RuleAction 類別。
public ref class RuleExecution
public class RuleExecution
type RuleExecution = class
Public Class RuleExecution
- 繼承
-
RuleExecution
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| RuleExecution(RuleValidation, Object, ActivityExecutionContext) |
透過使用RuleExecution、待執行物件及當前活動的初始RuleValidation化類別的新實例ActivityExecutionContext。 |
| RuleExecution(RuleValidation, Object) |
透過使用 和 RuleExecution 來初始化該類別的新RuleValidation實例。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Activity |
取得 Activity 執行規則的區域。 |
| ActivityExecutionContext |
取得目前活動的資訊 ActivityExecutionContext 。 |
| Halted |
取得或設定一個值,表示規則執行是否被停止。 |
| ThisObject |
取得目前要執行的物件。 |
| Validation |
取得或設定該表達式執行的驗證實例。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |