SelectionGlyph 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
提供 A ActivityDesigner 在工作流程設計表面選擇時所顯示的所有字形類別的方法與屬性。
public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
- 繼承
- 屬性
備註
Note
此數據會討論已過時的類型和命名空間。 欲了解更多資訊,請參閱 Windows Workflow Foundation 4.5 中的
有些在活動設計器上顯示的字形可以由使用者選擇,而有些則無法。 當使用者選擇可選取的字形時,該字形會在活動設計表面上改變外觀。 該 SelectionGlyph 類別是所有在使用者選擇活動設計表面時外觀會改變的字形類別的基底類別。
給實施者的注意事項
當你從 繼承 SelectionGlyph時,必須覆寫以下成員: IsPrimarySelection。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SelectionGlyph() |
已淘汰.
當在衍生類別中實作時,會初始化該 SelectionGlyph 類別的新實例。 |
欄位
| 名稱 | Description |
|---|---|
| HighestPriority |
已淘汰.
代表 的最高優先權 DesignerGlyph。 這個數值是固定不變的。 (繼承來源 DesignerGlyph) |
| LowestPriority |
已淘汰.
代表 的最低優先權 DesignerGlyph。 這個數值是固定不變的。 (繼承來源 DesignerGlyph) |
| NormalPriority |
已淘汰.
代表 的正常優先權 DesignerGlyph。 這個數值是固定不變的。 (繼承來源 DesignerGlyph) |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CanBeActivated |
已淘汰.
獲得一個值,表示是否 DesignerGlyph 能聚焦於其所關聯的事物 ActivityDesigner 。 (繼承來源 DesignerGlyph) |
| IsPrimarySelection |
已淘汰.
當在派生類別中覆寫時,會獲得一個值,表示選擇字形是否是設計表面上所有所選字形的主要。 |
| Priority |
已淘汰.
在活動設計器中取得字形的視圖優先權。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
已淘汰.
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
已淘汰.
回傳指定 ActivityDesigner的選擇字形的界限。 |
| GetGrabHandles(ActivityDesigner) |
已淘汰.
回傳一個矩形陣列,代表所選字形的抓取把手。 |
| GetHashCode() |
已淘汰.
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
已淘汰.
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
已淘汰.
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
已淘汰.
向符文表示已執行動作,使符文被啟動。 (繼承來源 DesignerGlyph) |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
已淘汰.
執行在活動設計器表面渲染字形所需的任何任務。 |
| ToString() |
已淘汰.
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |