|
CanBeParentedTo(CompositeActivityDesigner)
|
已淘汰.
回傳一個值,指示是否 CompositeActivity 可以設定為與設計者相關活動的父節點。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
CanConnect(ConnectionPoint, ConnectionPoint)
|
已淘汰.
回傳一個值,指示是否能在當前活動設計器指定的連接點與目標活動設計器中指定的連接點之間建立連線。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
CanInsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)
|
已淘汰.
回傳一個值,指示是否可以在工作流程設計表面指定位置新增 StructuredCompositeActivityDesigner 指定的活動。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
CanMoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)
|
已淘汰.
回傳一個值,表示組合活動中包含的活動是否能從與設計者關聯的綜合活動中移出。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
CanRemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>)
|
已淘汰.
回傳一個值,表示指定活動是否可以從 StructuredCompositeActivityDesigner中移除。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
CreateView(ViewTechnology)
|
已淘汰.
使用指定的 ViewTechnology 為當前活動設計器建立工作流程檢視。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
Dispose()
|
已淘汰.
釋放 未管理的資源, ActivityDesigner 並可選擇性地釋放受管理資源。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
Dispose(Boolean)
|
已淘汰.
釋放 未管理的資源, CompositeActivityDesigner 並可選擇性地釋放受管理資源。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
DoDefaultAction()
|
已淘汰.
執行與設計師相關的預設 UI 動作。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
DrawConnectors(Graphics, Pen, Point[], LineAnchor, LineAnchor)
|
已淘汰.
繪製所有連接器以顯示在 StructuredCompositeActivityDesigner.
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
EnsureVisible()
|
已淘汰.
移動螢幕可見區域,確保指定的設計師被看見。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
EnsureVisibleContainedDesigner(ActivityDesigner)
|
已淘汰.
確保指定的活動設計器在工作流程設計表面上可見。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
Equals(Object)
|
已淘汰.
判斷指定的 物件是否等於目前的物件。
(繼承來源 Object)
|
|
GetConnectionPoints(DesignerEdges)
|
已淘汰.
回傳一組只讀的連接點集合,供活動設計者沿指定的 DesignerEdges。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
GetConnections(DesignerEdges)
|
已淘汰.
回傳設計者用於連接的唯讀點集合。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
GetConnectors()
|
已淘汰.
回傳一個矩形陣列,這些矩形將活動設計者的連接器綁定。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
GetDropTargets(Point)
|
已淘汰.
回傳代表有效落點 SequentialActivityDesigner的矩形陣列。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
GetHashCode()
|
已淘汰.
做為預設雜湊函式。
(繼承來源 Object)
|
|
GetInnerConnections(DesignerEdges)
|
已淘汰.
回傳一個只讀的點集合,代表 的 StructuredCompositeActivityDesigner內部連接點。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
GetNextSelectableObject(Object, DesignerNavigationDirection)
|
已淘汰.
回傳在當前 SequentialActivityDesigner的導覽順序中,緊接指定物件後的第一個可選物件。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
GetPreviewImage(Graphics)
|
已淘汰.
取得指定 Graphics活動設計者的影像。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
GetService(Type)
|
已淘汰.
嘗試從設計模式網站取得與設計師相關活動所需的指定服務類型。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
GetType()
|
已淘汰.
取得目前實例的 Type。
(繼承來源 Object)
|
|
HitTest(Point)
|
已淘汰.
回傳在工作流程設計表面指定點的資訊 SequentialActivityDesigner 。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
Initialize(Activity)
|
已淘汰.
透過使用指定的活動初始化設計者。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
InsertActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)
|
已淘汰.
將指定的活動加入 StructuredCompositeActivityDesigner 工作流程設計表面指定位置。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
Invalidate()
|
已淘汰.
這會讓設計師的價值被否定。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
Invalidate(Rectangle)
|
已淘汰.
在設計器上會使指定的矩形失效。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
IsContainedDesignerVisible(ActivityDesigner)
|
已淘汰.
會得到一個值,表示是否包含設計者可見。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
IsSupportedActivityType(Type)
|
已淘汰.
回傳一個值,表示若活動設計者是根設計者,則是否支援指定活動類型。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
LoadViewState(BinaryReader)
|
已淘汰.
從二進位串流載入 的 StructuredCompositeActivityDesigner 視圖狀態。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
MemberwiseClone()
|
已淘汰.
建立目前 Object的淺層複本。
(繼承來源 Object)
|
|
MoveActivities(HitTestInfo, ReadOnlyCollection<Activity>)
|
已淘汰.
將指定的活動從一個設計師中顯示 StructuredCompositeActivityDesigner 的程式移到另一個設計師。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnActivityChanged(ActivityChangedEventArgs)
|
已淘汰.
當相關活動發生變化時,會通知設計師。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnBeginResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs)
|
已淘汰.
當使用者開始視覺化調整活動設計器大小時,當 ActivityDesigner 設計器處於 FreeformActivityDesigner.
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnConnected(ConnectionPoint, ConnectionPoint)
|
已淘汰.
當兩個連接點建立連線時,會 ActivityDesigner 通知
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnContainedActivitiesChanged(ActivityCollectionChangeEventArgs)
|
已淘汰.
當設計者中包含的多個活動發生變化時,會發生這種情況。 例如,當新增兒童活動或移除現有兒童活動時,就會發生這種情況。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
OnContainedActivitiesChanging(ActivityCollectionChangeEventArgs)
|
已淘汰.
當其中多個活動變更時,會通知 。StructuredCompositeActivityDesigner
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnContainedActivityChanged(ActivityChangedEventArgs)
|
已淘汰.
當設計者內的某項活動發生變化時。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
OnDragDrop(ActivityDragEventArgs)
|
已淘汰.
當拖放操作完成時,會通知 其 StructuredCompositeActivityDesigner 設計表面的界限。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnDragEnter(ActivityDragEventArgs)
|
已淘汰.
當拖放操作進行中,且使用者的滑鼠游標進入設計器範圍時,會通知 。StructuredCompositeActivityDesigner
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnDragLeave()
|
已淘汰.
當拖放操作進行中,且使用者滑鼠游標離開設計器範圍時,會通知 。StructuredCompositeActivityDesigner
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnDragOver(ActivityDragEventArgs)
|
已淘汰.
當拖放操作進行中且使用者滑鼠游標在設計器範圍內時,會通知 。StructuredCompositeActivityDesigner
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnEndResizing()
|
已淘汰.
當使用者完成視覺化調整活動設計器時,通知 當 ActivityDesigner 設計器處於 FreeformActivityDesigner。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnExecuteDesignerAction(DesignerAction)
|
已淘汰.
當使用者點擊與設計器相關的設定錯誤時,會 ActivityDesigner 通知
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)
|
已淘汰.
更新使用者執行拖曳操作時提供的視覺提示回饋。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnKeyDown(KeyEventArgs)
|
已淘汰.
當按鍵時設計師對焦時會被呼叫。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
OnKeyUp(KeyEventArgs)
|
已淘汰.
當設計師在鍵盤對焦時放開按鍵時,會發生這種情況。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnLayoutPosition(ActivityDesignerLayoutEventArgs)
|
已淘汰.
執行版面任務,將視覺提示與子設計者定位於 SequentialActivityDesigner。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
OnLayoutSize(ActivityDesignerLayoutEventArgs)
|
已淘汰.
設定設計者 SequentialActivityDesigner所包含的視覺提示大小。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
OnMouseCaptureChanged()
|
已淘汰.
當滑鼠捕捉方式改變時會發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseDoubleClick(MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當滑鼠按鍵在設計師身上多次點擊時會發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseDown(MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當滑鼠點擊且指標處於設計範圍時會被呼叫。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
OnMouseDragBegin(Point, MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當使用者開始拖曳滑鼠在設計師身上時,會發生這種情況。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseDragEnd()
|
已淘汰.
當使用者停止在設計師上拖曳滑鼠時,會發生這種情況。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseDragMove(MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當使用者將指標拖曳到設計師身上時,滑鼠每次移動都會發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseEnter(MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當滑鼠首次進入設計界時發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseHover(MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當指標處於設計界線時會發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseLeave()
|
已淘汰.
當指標離開設計範圍時發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseMove(MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當指標在設計界內移動時會發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnMouseUp(MouseEventArgs)
|
已淘汰.
當指標在設計者範圍內時,滑鼠按鈕放開時會發生。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs)
|
已淘汰.
繪製設計時活動的視覺呈現。
(繼承來源 SequentialActivityDesigner)
|
|
OnProcessMessage(Message)
|
已淘汰.
允許設計師處理原始的 Win32 訊息。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)
|
已淘汰.
控制拖曳操作是否繼續進行。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnResizing(ActivityDesignerResizeEventArgs)
|
已淘汰.
當使用者在設計時視覺化調整尺寸時,會 ActivityDesigner 通知 只有當活動設計者是 的 FreeformActivityDesigner子節點時,才會呼叫此方法。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnScroll(ScrollBar, Int32)
|
已淘汰.
當使用者改變捲軸位置時會 ActivityDesigner 通知
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnShowSmartTagVerbs(Point)
|
已淘汰.
在工作流程設計表面指定位置顯示與智慧標籤相關的設計動詞。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
OnSmartTagVisibilityChanged(Boolean)
|
已淘汰.
通知 ActivityDesigner 智慧標籤是否應該顯示或隱藏。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
OnThemeChange(ActivityDesignerTheme)
|
已淘汰.
通知設計師相關主題已變更。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
OnViewChanged(DesignerView)
|
已淘汰.
當目前設計者視圖變更時會 StructuredCompositeActivityDesigner 通知
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
PaintContainedDesigners(ActivityDesignerPaintEventArgs)
|
已淘汰.
調整圖形物件的剪輯區域,並呼叫 OnPaint(ActivityDesignerPaintEventArgs) 所有包含的設計器。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
PerformLayout()
|
已淘汰.
更新設計師的版面配置。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PointToLogical(Point)
|
已淘汰.
將一個點從螢幕座標系轉換到活動設計座標系。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PointToScreen(Point)
|
已淘汰.
將一個點從活動設計座標系轉換到螢幕座標系。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PostFilterAttributes(IDictionary)
|
已淘汰.
當在衍生類別中覆寫時,設計者可以更改或移除透過 TypeDescriptor 暴露的屬性集合中的項目。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PostFilterEvents(IDictionary)
|
已淘汰.
當在衍生類別中覆寫時,設計者可以更改或移除透過 TypeDescriptor 暴露事件集合中的項目。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PostFilterProperties(IDictionary)
|
已淘汰.
當在衍生類別中覆寫時,允許設計者更改或移除透過 TypeDescriptor 暴露的屬性集合中的項目。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PreFilterAttributes(IDictionary)
|
已淘汰.
當在衍生類別中覆寫時,設計者能將項目加入其透過 TypeDescriptor 暴露的屬性集合中。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PreFilterEvents(IDictionary)
|
已淘汰.
當在衍生類別中覆寫時,允許設計者將項目加入其透過 TypeDescriptor 暴露的事件集合中。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
PreFilterProperties(IDictionary)
|
已淘汰.
當在衍生類別中覆寫時,設計者可以將項目加入其透過 TypeDescriptor 暴露的屬性集合。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
RectangleToLogical(Rectangle)
|
已淘汰.
將一個矩形從螢幕座標系轉換到活動設計者的座標系。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
RectangleToScreen(Rectangle)
|
已淘汰.
將一個矩形從活動設計座標系轉換到螢幕座標系。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
RefreshDesignerActions()
|
已淘汰.
刷新與設計器相關的設定錯誤。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
RefreshDesignerVerbs()
|
已淘汰.
透過呼叫狀態處理器,刷新與設計者相關的活動設計者動詞。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
RemoveActivities(ReadOnlyCollection<Activity>)
|
已淘汰.
從複合活動設計器中移除活動清單。
(繼承來源 CompositeActivityDesigner)
|
|
SaveViewState(BinaryWriter)
|
已淘汰.
將當前視圖 StructuredCompositeActivityDesigner 狀態儲存為二進位串流。
(繼承來源 StructuredCompositeActivityDesigner)
|
|
ShowInfoTip(String, String)
|
已淘汰.
顯示該資訊 ActivityDesigner 提示,包含指定的標題和文字。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
ShowInfoTip(String)
|
已淘汰.
顯示指定的資訊提示。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
ShowInPlaceTip(String, Rectangle)
|
已淘汰.
在指定的矩形位置顯示指定的工具提示。
(繼承來源 ActivityDesigner)
|
|
ToString()
|
已淘汰.
傳回表示目前 物件的字串。
(繼承來源 Object)
|