ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) 方法
定義
重要
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設定指定現有 Object的名稱。
public:
virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
參數
實作
備註
SetName 間接指向 SerializationManager 同名方法。
如果你嘗試重新命名現有物件,或嘗試給新物件一個已被佔用的名字,就會拋出例外。 此外,若未將現有物件傳入方法,則會拋出例外。