ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) 方法

定義

設定指定現有 Object的名稱。

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

參數

instance
Object

Object要舉例說明。

name
String

String A 包含名稱以提供實例。

實作

備註

SetName 間接指向 SerializationManager 同名方法。

如果你嘗試重新命名現有物件,或嘗試給新物件一個已被佔用的名字,就會拋出例外。 此外,若未將現有物件傳入方法,則會拋出例外。

適用於