ComponentSerializationService.SerializeMember Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Serializza il membro specificato nell'oggetto specificato.
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parametri
- store
- SerializationStore
Oggetto SerializationStore a cui verrà serializzato lo stato di member .
- owningObject
- Object
Oggetto a cui member è associato.
- member
- MemberDescriptor
Oggetto MemberDescriptor che specifica il membro da serializzare.
Eccezioni
store o member è null.
store è chiuso o store non è un tipo supportato di archivio di serializzazione. Usare un archivio restituito da CreateStore().
Commenti
Il SerializeMember metodo può essere richiamato più volte per lo stesso oggetto per creare un elenco di membri serializzati all'interno dell'archivio di serializzazione. In generale, il membro deve essere una proprietà o un evento.