ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Metodo
Definizione
Importante
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Serializza il membro specificato nell'oggetto specificato, tenendo conto del valore predefinito della proprietà.
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parametri
- store
- SerializationStore
Oggetto SerializationStore a cui verrà serializzato lo stato di member .
- owningObject
- Object
Oggetto a cui member è associato.
- member
- MemberDescriptor
Membro da serializzare.
Eccezioni
store o member è null.
store è chiuso o store non è un tipo supportato di archivio di serializzazione. Usare un archivio restituito da CreateStore().
Commenti
Il SerializeMemberAbsolute metodo serializza l'oggetto member in owningObject, anche se member contiene il valore della proprietà predefinito.
Si noti che per alcuni membri, contenente il valore predefinito e il ripristino dell'impostazione dello stesso valore al membro sono concetti diversi. Ad esempio, se una proprietà eredita il relativo valore da un oggetto padre quando non viene impostato alcun valore locale, l'impostazione del valore sulla proprietà potrebbe non essere quella desiderata. Il SerializeMemberAbsolute metodo tiene conto di questa situazione e cancella lo stato della proprietà in questo caso.