Audio Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt methoden voor het afspelen van geluiden.
public ref class Audio
public class Audio
type Audio = class
Public Class Audio
- Overname
-
Audio
Voorbeelden
De My.Computer.Audio.Play methode speelt het opgegeven geluid op de achtergrond af wanneer AudioPlayMode.Background deze is opgegeven.
Sub PlayBackgroundSoundFile()
My.Computer.Audio.Play("C:\Waterfall.wav",
AudioPlayMode.WaitToComplete)
End Sub
Deze code kan alleen worden uitgevoerd binnen een Windows Forms toepassing.
De bestandsnaam moet verwijzen naar een .wav geluidsbestand op uw systeem.
U kunt het beheer van uw geluidsbestanden vereenvoudigen door de bestanden op te slaan als toepassingsbronnen. De bestanden kunnen vervolgens worden geopend via het My.Resources object.
Opmerkingen
U kunt de My.Computer.Audio.Play en My.Computer.Audio.PlaySystemSound methoden gebruiken om .wav geluidsbestanden en systeemgeluiden af te spelen.
Zie Geluiden afspelen voor meer informatie.
Beschikbaarheid per projecttype
| Projecttype | Available |
|---|---|
| Windows-toepassing | Yes |
| Klassebibliotheek | Yes |
| Console toepassing | Yes |
| Windows-besturingselementbibliotheek | Yes |
| Webcontrolebibliotheek | No |
| Windows-serviceprogramma | Yes |
| Website | No |
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| Audio() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de Audio klasse. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Play(Byte[], AudioPlayMode) |
Hiermee wordt een .wav geluidsbestand afgespeeld. |
| Play(Stream, AudioPlayMode) |
Hiermee wordt een .wav geluidsbestand afgespeeld. |
| Play(String, AudioPlayMode) |
Hiermee wordt een .wav geluidsbestand afgespeeld. |
| Play(String) |
Hiermee wordt een .wav geluidsbestand afgespeeld. |
| PlaySystemSound(SystemSound) |
Speelt een systeemgeluid af. |
| Stop() |
Stopt een geluid op de achtergrond. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |