CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Methode

Definitie

Serialiseert het opgegeven object in een resourcebundel met behulp van de opgegeven resourcenaam.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parameters

manager
IDesignerSerializationManager

De IDesignerSerializationManager te gebruiken voor serialisatie.

resourceName
String

De naam van de resourcebundel waarin value wordt geserialiseerd.

value
Object

Het object dat moet worden geserialiseerd.

Opmerkingen

De resource wordt altijd naar de invariante cultuur geschreven. De value parameter moet serialiseerbaar zijn.

De SerializeResourceInvariant methode vereist een IResourceService om resources te schrijven ResourceWriter voor de juiste cultuur. Als deze service niet beschikbaar is, maakt u SerializeResource in plaats daarvan een binair object in code dat de resource vertegenwoordigt.

Van toepassing op

Zie ook