MemberCodeDomSerializer Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Biedt de basisklasse voor het serialiseren van een reflectieprimitief in de objectgrafiek.
public ref class MemberCodeDomSerializer abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class MemberCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type MemberCodeDomSerializer = class
inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class MemberCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
- Overname
Opmerkingen
De MemberCodeDomSerializer klasse is een meta-serialisatiefunctie. Dat wil gezegd, is een serialisatiefunctie die geen deel van de objectgrafiek serialiseert, maar in plaats daarvan een reflectieprimitief in de objectgrafiek serialiseert. Een eigenschap kan bijvoorbeeld MemberCodeDomSerializer worden gekoppeld aan een PropertyDescriptor eigenschap om deze te serialiseren. MemberCodeDomSerializer met objecten kunnen constructies, zoals eigenschappen en gebeurtenissen, logisch zijn in plaats van dat ze een fysieke back-up in code moeten hebben.
In tegenstelling tot CodeDomSerializer klassen MemberCodeDomSerializer moeten objecten deserialiseren.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| MemberCodeDomSerializer() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de MemberCodeDomSerializer klasse. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Deserializeert de opgegeven expressie in een in-memory object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Retourneert een exemplaar van het opgegeven type. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Deserializeert eigenschappen van het opgegeven object uit de resourcebundel van de invariante cultuur. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Hiermee wordt een instructie gedeserialiseerd door een CodeDOM-instructie te interpreteren en uit te voeren. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Retourneert een expressie voor het opgegeven object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Hiermee zoekt u een serializer voor de opgegeven objectwaarde. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Zoekt een serializer voor het opgegeven type. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Retourneert een unieke naam voor het opgegeven object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Retourneert een waarde die aangeeft of het opgegeven object is geserialiseerd, eventueel rekening houdend met vooraf ingestelde expressies. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Retourneert een waarde die aangeeft of het opgegeven object is geserialiseerd. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection) |
Serialiseert de opgegeven liddescriptor op de opgegeven waarde in een instructieverzameling. |
| SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Retourneert een expressie die het maken van het opgegeven object aangeeft. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Serialiseert de opgegeven gebeurtenis in de opgegeven instructieverzameling. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialiseert de opgegeven gebeurtenissen in de opgegeven instructieverzameling. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialiseert de eigenschappen van het opgegeven object in de opgegeven instructieverzameling. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialiseert de eigenschappen van het opgegeven object in de resourcebundel van de invariante cultuur. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Hiermee serialiseert u een eigenschap op het opgegeven object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serialiseert het opgegeven object in een resourcebundel met behulp van de opgegeven resourcenaam. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serialiseert het opgegeven object in een resourcebundel met behulp van de opgegeven resourcenaam. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Hiermee wordt het opgegeven object geserialiseerd in een expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Serialiseert het opgegeven object in een expressie die geschikt is voor de invariante cultuur. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Hiermee wordt het opgegeven object geserialiseerd in een expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Hiermee koppelt u een object aan een expressie, optioneel een vooraf ingestelde expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Hiermee koppelt u een object aan een expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor) |
Bepaalt of het opgegeven lid moet worden geserialiseerd. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |