TypeCodeDomSerializer Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Serialiseert een object naar een nieuw type.
public ref class TypeCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public class TypeCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type TypeCodeDomSerializer = class
inherit CodeDomSerializerBase
Public Class TypeCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
- Overname
- Afgeleid
Opmerkingen
De TypeCodeDomSerializer klasse voert dezelfde taken uit als een CodeDomSerializer, maar het serialiseren van een object via deze klasse definieert een nieuw type.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| TypeCodeDomSerializer() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de TypeCodeDomSerializer klasse. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Deserialize(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration) |
Deserializeert de opgegeven typedeclaratie. |
| DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression) |
Deserializeert de opgegeven expressie in een in-memory object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean) |
Retourneert een exemplaar van het opgegeven type. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[]) |
Deserializeert eigenschappen van het opgegeven object uit de resourcebundel van de invariante cultuur. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement) |
Hiermee wordt een instructie gedeserialiseerd door een CodeDOM-instructie te interpreteren en uit te voeren. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Retourneert een expressie voor het opgegeven object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetInitializeMethod(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration, Object) |
Retourneert de methode waarbij instructies voor het serialiseren van een lid worden opgeslagen. |
| GetInitializeMethods(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration) |
Retourneert een matrix van methoden die moeten worden geïnterpreteerd tijdens deserialisatie. |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object) |
Hiermee zoekt u een serializer voor de opgegeven objectwaarde. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type) |
Zoekt een serializer voor het opgegeven type. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object) |
Retourneert een unieke naam voor het opgegeven object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Retourneert een waarde die aangeeft of het opgegeven object is geserialiseerd, eventueel rekening houdend met vooraf ingestelde expressies. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object) |
Retourneert een waarde die aangeeft of het opgegeven object is geserialiseerd. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, ICollection) |
Serialiseert de hoofdmap van het object door een nieuwe typedeclaratie te maken waarmee de hoofdmap wordt gedefinieerd. |
| SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Retourneert een expressie die het maken van het opgegeven object aangeeft. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor) |
Serialiseert de opgegeven gebeurtenis in de opgegeven instructieverzameling. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialiseert de opgegeven gebeurtenissen in de opgegeven instructieverzameling. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialiseert de eigenschappen van het opgegeven object in de opgegeven instructieverzameling. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[]) |
Serialiseert de eigenschappen van het opgegeven object in de resourcebundel van de invariante cultuur. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor) |
Hiermee serialiseert u een eigenschap op het opgegeven object. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serialiseert het opgegeven object in een resourcebundel met behulp van de opgegeven resourcenaam. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object) |
Serialiseert het opgegeven object in een resourcebundel met behulp van de opgegeven resourcenaam. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Hiermee wordt het opgegeven object geserialiseerd in een expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean) |
Serialiseert het opgegeven object in een expressie die geschikt is voor de invariante cultuur. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object) |
Hiermee wordt het opgegeven object geserialiseerd in een expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean) |
Hiermee koppelt u een object aan een expressie, optioneel een vooraf ingestelde expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression) |
Hiermee koppelt u een object aan een expressie. (Overgenomen van CodeDomSerializerBase) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |