CodeDomSerializerBase.DeserializeInstance Método

Definição

Devolve uma instância do tipo dado.

protected:
 virtual System::Object ^ DeserializeInstance(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, Type ^ type, cli::array <System::Object ^> ^ parameters, System::String ^ name, bool addToContainer);
protected virtual object DeserializeInstance(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, Type type, object[] parameters, string name, bool addToContainer);
abstract member DeserializeInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * Type * obj[] * string * bool -> obj
override this.DeserializeInstance : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * Type * obj[] * string * bool -> obj
Protected Overridable Function DeserializeInstance (manager As IDesignerSerializationManager, type As Type, parameters As Object(), name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parâmetros

manager
IDesignerSerializationManager

A IDesignerSerializationManager usar para serialização.

type
Type

O Type da instância para regressar.

parameters
Object[]

Os parâmetros a passar ao construtor para type.

name
String

O nome do objeto desserializado.

addToContainer
Boolean

true para adicionar este objeto ao contentor de design; caso contrário, false. O objeto tem de ser implementado IComponent para que isto tenha algum efeito.

Devoluções

Um exemplo de type.

Exceções

manager ou type é null.

Observações

O DeserializeInstance método é invocado durante a desserialização para obter uma instância de um objeto. Quando isto é chamado, uma instância do tipo solicitado deve ser devolvida. A implementação padrão invoca o CreateInstance método do manager parâmetro.

Aplica-se a

Ver também