TypeCodeDomSerializer 類別

定義

將物件序列化為新型別。

public ref class TypeCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public class TypeCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type TypeCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializerBase
Public Class TypeCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
繼承
TypeCodeDomSerializer
衍生

備註

TypeCodeDomSerializer 類別執行與 相同的任務 CodeDomSerializer,但透過此類別序列化物件會定義一個新的型別。

建構函式

名稱 Description
TypeCodeDomSerializer()

初始化 TypeCodeDomSerializer 類別的新執行個體。

方法

名稱 Description
Deserialize(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration)

將給定型別宣告反序列化。

DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

將給定的表達式反序列化為記憶體中的物件。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

回傳給定類型的實例。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

將給定物件的屬性從不變文化的資源包中反序列化。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

透過解讀並執行 CodeDOM 陳述式來反序列化一個陳述。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
Equals(Object)

判斷指定的 物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

回傳給定物件的表達式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetInitializeMethod(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration, Object)

回傳用於序列化成員的語句的方法。

GetInitializeMethods(IDesignerSerializationManager, CodeTypeDeclaration)

回傳一個在反序列化過程中需解讀的方法陣列。

GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

為給定物件值尋找序列化器。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

為特定類型尋找序列化器。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

回傳給定物件的唯一名稱。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

回傳一個值,表示該物件是否已被序列化,並可選擇性地考慮預設表達式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

回傳一個值,表示該物件是否已被序列化。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, ICollection)

透過建立定義 root 的新型別宣告來序列化物件根節點。

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

回傳一個表示式,表示該物件的產生過程。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

將給定事件序列化到給定的語句集合中。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

將指定事件序列化到給定的語句集合中。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

將給定物件上的屬性序列化到指定的語句集合中。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

將給定物件上的屬性序列化到不變文化的資源包中。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

序列化給定物件上的屬性。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

將給定物件序列化為使用指定資源名稱的資源包。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

將給定物件序列化為使用指定資源名稱的資源包。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

將給定物件序列化為表達式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

將給定物件序列化為適合不變文化的表達式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

將給定物件序列化為表達式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

將物件與一個表達式關聯,並可選擇指定預設表達式。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

將物件與表達式關聯起來。

(繼承來源 CodeDomSerializerBase)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於

另請參閱